Politique de confidentialité
Cette politique explique comment Pull & Plunder (com.ruicodex.pullplunder), publié par RuiCodex, traite les données. En bref : le jeu n'a pas de compte et garde ta progression sur ton appareil. Les seuls services extérieurs sont ceux de Google, pour les publicités et les achats.
Données enregistrées sur ton appareil
Pull & Plunder enregistre les éléments suivants uniquement sur ton téléphone ou ta tablette, dans le stockage privé de l'application :
- ta progression : grottes réussies, étoiles, doublons, coffres d'île, boss vaincus, constructions de la Crique au Trésor, pages du Journal des grottes, sceaux des Grottes maudites, figurines de la Nuit de Tempête, tenues et matelots ;
- tes réglages : son, musique, vibration, secousses de l'écran, astuces et langue ;
- les achats que tu possèdes (pour que le jeu sache ce qui est à toi) ;
- des compteurs publicitaires (par exemple le moment où la dernière publicité a été affichée), pour que le jeu respecte ses limites de publicité ;
- un journal local des événements de jeu (par exemple une grotte commencée, réussie ou ratée, avec ses étoiles), utilisé uniquement sur l'appareil ;
- les messages que tu écris dans le jeu (les 50 derniers).
Rien de tout cela ne nous est envoyé. Le jeu n'a pas de compte et ne te demande jamais ton nom, ton adresse e-mail, tes contacts, tes photos ni ta position.
Publicité (Google AdMob)
Pull & Plunder affiche deux types de publicités via le SDK Google Mobile Ads (AdMob) : des publicités plein écran (interstitielles) occasionnelles entre les grottes, et une vidéo récompensée facultative que tu peux choisir de regarder quand une grotte t'a résisté trois fois, soit pour obtenir un aperçu Flux fantôme, soit pour passer cette grotte (jusqu'à 2 fois par jour). Les publicités interstitielles n'apparaissent jamais pendant tes 20 premières grottes, ni pendant ta première session, ni pendant que tu joues une grotte, et l'option Sans pub les désactive définitivement. Il n'y a pas de bannières publicitaires. Lorsqu'une publicité est demandée ou affichée, Google traite l'identifiant publicitaire de ton appareil (identifiant publicitaire Android ou IDFA sur iOS), une position approximative déduite de ton adresse IP, des informations sur l'appareil et le système d'exploitation, et tes interactions avec la publicité, ainsi que des données de diagnostic. Google utilise ces données pour la publicité, la mesure et la prévention de la fraude. Nous ne les recevons pas sous une forme qui permet de t'identifier ; nous ne voyons que des rapports agrégés.
Consentement et choix
- Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, un formulaire de consentement de la User Messaging Platform (UMP) de Google s'affiche avant toute personnalisation des publicités. Tu peux refuser les publicités personnalisées ; les publicités sont alors non personnalisées. Le cas échéant, tu peux modifier ton choix à tout moment dans Paramètres > Options de confidentialité des annonces.
- Sur iOS, le jeu te demande l'autorisation de suivi (App Tracking Transparency). Si tu refuses, ton IDFA n'est pas utilisé.
- Sur Android, tu peux réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans les paramètres de ton appareil (Google > Annonces, ou Confidentialité > Annonces).
Tu peux lire comment Google utilise les données sur https://policies.google.com/technologies/partner-sites et https://support.google.com/admob/answer/6128543
Achats
L'option Sans pub, les matelots, les tenues et les thèmes de crique sont des achats uniques traités par Google Play (ou par l'App Store d'Apple sur iOS). Nous ne recevons jamais tes informations de paiement. Le jeu enregistre seulement les articles que tu possèdes ; Paramètres > Restaurer les achats interroge de nouveau la boutique.
Avis et suggestions
Quand tu envoies une Bouteille à la mer (Paramètres), le jeu ouvre ta propre application de messagerie avec un message adressé à info@ruicodex.com. Il contient le texte que tu as écrit, la catégorie choisie et, pour nous aider à corriger les problèmes, la version du jeu, la plateforme et la version du système d'exploitation, la langue du jeu, ton île et ta grotte actuelles, tes étoiles et tes victoires, et les noms de tes 20 derniers événements de jeu. Rien n'est envoyé tant que tu n'envoies pas toi-même cet e-mail. Nous recevons ton adresse e-mail en tant qu'expéditeur et ne l'utilisons que pour te répondre.
Évaluations
Si le jeu affiche une demande d'évaluation, il s'agit de la fenêtre d'avis de la boutique elle-même. Le jeu n'enregistre aucune donnée d'évaluation et ne récompense jamais une note.
Conservation et suppression des données
Les données sur ton appareil y restent jusqu'à ce que tu désinstalles le jeu ou que tu effaces ses données dans les paramètres de ton appareil ; tes achats peuvent ensuite être restaurés. À tout moment, Paramètres > Réinitialiser la progression efface tes grottes, tes étoiles et ta crique (tes achats restent à toi). Les e-mails de suggestions ne sont conservés que le temps nécessaire pour les traiter et sont supprimés sur demande. Nous ne vendons pas de données personnelles. Les données échangées avec les services de Google sont chiffrées pendant leur transmission (HTTPS).
Enfants
Pull & Plunder est destiné aux joueurs de 13 ans et plus et ne s'adresse pas aux enfants. Nous ne collectons pas sciemment de données concernant des enfants.
Tes droits
En vertu du RGPD (GDPR), de la loi turque KVKK et de lois similaires, tu peux demander l'accès à tes données, leur rectification ou leur suppression, ou t'opposer à leur traitement. Comme le jeu conserve tes données sur ton appareil, la plupart des demandes trouvent leur réponse dans les étapes ci-dessus ; pour toute autre demande, écris à info@ruicodex.com. Nous répondons sous 30 jours.
Modifications
Si cette politique change, nous mettons à jour cette page et la date ci-dessus.
Contact
RuiCodex, info@ruicodex.com